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关于 ss 的百科小常识
1.党卫军的简称(Schutzstaffel)
党卫军的前身是希特勒的私人卫队 成立时间比冲锋队晚;成立的原因恰恰是希特勒对冲锋队也并非完全放心;毫不夸张地说 党卫军从那一天起 就只效忠于希特勒一人 直到纳粹德国覆灭。SS最开始规模很小 1929年的时候仅 280人;但是 随着纳粹上台和希特勒对冲锋队的清洗 党卫军的规模急剧扩大 它也不仅仅只扮演希特勒私人卫队的角色 其触角也渐渐延伸到了纳粹保安系统、军队、甚至经济部门。 
到欧洲战争爆发的时候 党卫军主要分为两种 一种负责“处理”犹太人、看守集中营、监督奴隶劳动等“特殊任务” 还有一种是武装党卫军(Waffen-ss) 属于野战部队。
 
前一种的代表:第 101刑警营 专门在东线“处理”犹太人。集中营的看守也是这一类型。这种部队的“战功”用四个字就可以概括-屠戮妇婴。其名声之臭、罪恶之大 简直勿庸多言。但是角色转换也不是不可能的 战争一爆发 德国也专门抽调集中营的看守 组建了一个武装SS师 SS-3“骷髅”装甲师。
后一种代表:SS帝国师 武装党卫军;优先配备坦克等重武器 人员、物资的供应也得到优先保障。其实这种SS部队和德国陆军有千丝万缕的联系 高级指挥员几乎全部来自陆军。战争中他们也是配属陆军战术、战略集群 和其它陆军部队统一指挥、协同作战。 武装SS师级部队的编号 从最老资格的SS-2(“帝国”装甲师 编成于1939年 是最早组成师级战斗建制的武装SS;按道理SS-1这个编号应该归它 可惜人家是希特勒的警卫部队扩编的 就只好屈居老二了) 一直编到SS38(“聂伯龙根”装甲掷弹兵师 编成于1945年)。
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2.世嘉土星(SEGA SATURN 简称SS)
是日本世嘉公司开发的第六代家用游戏机 于1994年11月22日发售。在和SONY的PS的较量中 由于主机硬体使用双CPU架构 导致游戏开发不易 且因过分依赖本社作品逐渐失去第三方软件商的支持而失利。

由于世嘉错误估计2D画之游戏仍为主流 所以对于3D画面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道.

CPU:两颗运行频率为28.6MHz的日立32位SH2

画面解析度:640X480

最大发色数:1677万色

内存:32Mbit

软件载体:2倍速CD-Rom

售价:44800円

首批销量:20万台

全球累计销量:926万台

在游戏主机市场 世嘉总是走在时代的前列。1992年 当3DO研发其32位主机时 世嘉成立了“Giga-Drive”研发项目。由于是双CPU结构 其3D机能达到了《VR战士》对应的Model 1基板的1.5~2倍。世嘉将该主机定名为“土星”-太阳系的第六行星 代表世嘉的第六部主机。

在主机发售前一个月 首批20万台土星几乎已经被全部预订 首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《VR战士》二来。1994年底 土星在日本总共卖出了50万台 销售成绩超过了同一时期的PS。1995年5月7日 索尼与世嘉同时宣布PS和SS销量超过100万台 两大32位主机的竞争进入白热化状态。

然而在美国市场 世嘉却没有继承MD的市场优势。美版土星的价格比PS高100美元 实际性能却不及PS。1995年世嘉与索尼狂打价格战 土星以微弱的优势领先 然后由于土星的造价比PS高 到了1996年之后 世嘉再也无法承受巨大的成本压力 土星在美国和日本全线溃败。

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